作为暗黑like游戏的革新代表,《火炬之光》系列用十五年时间谱写了属于自己的传奇。本文将深度解析各代作品的发行时间节点,带您完整了解这个经典IP的发展历程。
初代惊艳登场(2009-2010)
2009年10月27日,由Runic Games开发的《火炬之光》正式登陆PC平台。这款由《暗黑破坏神》原班人马打造的ARPG,凭借独特的卡通渲染风格和丰富的装备系统,在Steam平台首周即登顶销量榜。次年3月推出Xbox 360版本时,开发团队特别优化了主机操作界面,新增本地双人合作模式,让客厅玩家也能体验地下城冒险乐趣。
续作再创辉煌(2012-2015)
历经三年打磨,《火炬之光2》于2012年9月20日全球发售。本作支持最多6人联机,新增工程师、灰烬法师等职业,地图面积拓展至初代的五倍。2015年9月3日推出的PS4/Xbox One版本,特别针对次世代主机强化了画面表现,支持4K分辨率和60帧流畅度,并新增独占宠物和传奇装备套装。
完美世界于2015年获得IP授权后,先后推出《火炬之光》移动版(2016年6月)和《火炬之光:无限》(2018年11月)。其中《无限》采用开放世界设计,引入赛季制玩法,首月注册用户突破500万,成功实现端游到手游的跨平台转型。
三代革新争议(2020至今)
2020年10月13日,《火炬之光3》结束Early Access正式发售。本作转型为全程联网游戏,新增要塞建造系统和职业专精树,但因服务器问题和玩法改动引发玩家争议。2021年推出的NS版本特别优化了便携模式,支持本地四人联机,掌机模式画面稳定在720P/30帧。
从单机神作到多平台发展,《火炬之光》系列用十五年时间完成了从独立游戏到3A大作的蜕变。2023年公布的《火炬之光:无限》国际服信息,更预示着这个经典IP将在移动端开启新的征程。无论你是老玩家重温经典,还是新玩家入坑体验,这个充满魔法与冒险的世界永远敞开大门。
暂无评论内容